OFIRCA 2024

II Olimpíada Federal de Informática y Robótica

Inscripción: 13 de mayo hasta el 12 de julio

Inicio: 29 de julio

Final: 10 de octubre

Los invitamos a participar de la Olimpíada Federal de Informática y Robótica (CAIEP - ADEEPRA) - OFIRCA 2024 organizada por la Facultad de Tecnología Informática y su Centro de Altos Estudios de Investigación - UAI. 

La Olimpíada tiene carácter formativo y es de alcance nacional para todas las escuelas de la República Argentina. El objetivo de esta es promover y difundir la programación y la robótica como medio para la resolución de problemas fomentando la creatividad, el trabajo colaborativo, una actitud activa y crítica. Asimismo, se busca promover prácticas innovadoras e incorporar las tecnologías de la Información y la comunicación en los procesos de enseñanza y aprendizaje. En cada una de las disciplinas, los equipos deberán proponer y desarrollar soluciones de programación o robótica a problemas reales. A medida que vayan avanzando, los desafíos irán incrementando su complejidad. En el caso de la disciplina de programación, los lenguajes que se utilizarán para el desarrollo del software son Scratch 3.0 para el 2do ciclo del nivel primario, y Python 3.12.3 para el nivel secundario. En el caso de robótica, la elección del kit, entorno de desarrollo y recursos tecnológicos queda sujeta a la decisión del equipo. 

Los equipos estarán conformados por 3 alumnos en ambas disciplinas y deberá haber un solo docente referente por equipo. Una misma institución educativa puede ser representada por varios equipos.  

Los proyectos presentados serán evaluados en cada categoría por un jurado designado por la Facultad de Tecnología Informática - UAI, integrado por docentes con formación tecnológica en el área de programación y robótica con experiencia en el nivel primario y secundario. Las evaluaciones de los jurados se harán con revisión en la modalidad de “doble ciego” donde ni los jurados ni los equipos conocerán sus identidades. 


 

CRONOGRAMA DE LA OLIMPÍADA  

INSTANCIA FECHA
Publicación de Bases y Condiciones 25 de abril
Inscripción 13 de mayo hasta el 12 de julio inclusive
Primera Ronda (Modalidad no presencial)
  • Disciplina Programación: Equipos de 3 (tres) alumnos como máximo.
  • Disciplina Robótica: Equipos de 3 (tres) alumnos como máximo.
  • Un docente por equipo que puede participar en más de un equipo como referente.
  • Los alumnos sólo pueden participar de un equipo de la misma disciplina.
  • Los equipos deben pertenecer a una escuela y no hay límite de equipos por institución.
  • 2 (dos) categorías
        1. Alumnos de nivel primario
        2. Alumnos de nivel secundario
29 de julio hasta el 16 agosto inclusive para la disciplina programación.
29 de julio hasta el 6 de septiembre inclusive para la disciplina robótica.
Comunicación de la nómina de los equipos que continúan en la segunda Ronda en la disciplina Programación 30 de agosto
Segunda Ronda Disciplina Programación (Modalidad no presencial) 2 de septiembre al 13 de septiembre inclusive.
Comunicación de la nómina de los equipos que pasan a la Ronda Final para ambas disciplinas 26 de septiembre.
Ronda Final para ambas disciplinas (Modalidad presencial) 10 de octubre.

Nota: Las presentes fechas podrán ser sujetas a modificaciones 

 

PLATAFORMA DE ACCESO BASES Y CONDICIONES GANADORES MULTIMEDIA CONTACTO

 

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2023

 


 

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La Olimpíada tiene carácter formativo y es de alcance nacional para todas las escuelas de la República Argentina. El objetivo de esta es promover y difundir la programación y la robótica como medio para la resolución de problemas fomentando la creatividad, el trabajo colaborativo, una actitud activa y crítica. Asimismo, se busca promover prácticas innovadoras e incorporar las tecnologías de la Información y la comunicación en los procesos de enseñanza y aprendizaje. En cada una de las disciplinas, los equipos deberán proponer y desarrollar soluciones de programación o robótica a problemas reales. A medida que vayan avanzando, los desafíos irán incrementando su complejidad. En el caso de la disciplina de programación, los lenguajes que se utilizarán para el desarrollo del software son Scratch 3.0 para el 2do ciclo del nivel primario, y Python 3.12.3 para el nivel secundario. En el caso de robótica, la elección del kit, entorno de desarrollo y recursos tecnológicos queda sujeta a la decisión del equipo. 

Los equipos estarán conformados por 3 alumnos en ambas disciplinas y deberá haber un solo docente referente por equipo. Una misma institución educativa puede ser representada por varios equipos.  

Los proyectos presentados serán evaluados en cada categoría por un jurado designado por la Facultad de Tecnología Informática - UAI, integrado por docentes con formación tecnológica en el área de programación y robótica con experiencia en el nivel primario y secundario. Las evaluaciones de los jurados se harán con revisión en la modalidad de “doble ciego” donde ni los jurados ni los equipos conocerán sus identidades. 


 

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  • Disciplina Programación: Equipos de 3 (tres) alumnos como máximo.
  • Disciplina Robótica: Equipos de 3 (tres) alumnos como máximo.
  • Un docente por equipo que puede participar en más de un equipo como referente.
  • Los alumnos sólo pueden participar de un equipo de la misma disciplina.
  • Los equipos deben pertenecer a una escuela y no hay límite de equipos por institución.
  • 2 (dos) categorías
        1. Alumnos de nivel primario
        2. Alumnos de nivel secundario
29 de julio hasta el 16 agosto inclusive para la disciplina programación.
29 de julio hasta el 6 de septiembre inclusive para la disciplina robótica.
Comunicación de la nómina de los equipos que continúan en la segunda Ronda en la disciplina Programación 30 de agosto
Segunda Ronda Disciplina Programación (Modalidad no presencial) 2 de septiembre al 13 de septiembre inclusive.
Comunicación de la nómina de los equipos que pasan a la Ronda Final para ambas disciplinas 26 de septiembre.
Ronda Final para ambas disciplinas (Modalidad presencial) 10 de octubre.

Nota: Las presentes fechas podrán ser sujetas a modificaciones 

 

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