Facultad de Tecnología Informática
Código Asignat. |
Asignaturas | Correlativas | Hs. Semanales |
Hs. Totales (*) |
01 | Introducción a los Videojuegos | - | 03 | 48 |
02 | Matemática | - | 04 | 64 |
03 | Diseño y Animación 2D | - | 04 | 64 |
04 | Programación I | - | 06 | 96 |
05 | Modelos de Negocios | - | 03 | 48 |
TOTAL | 20 | 320 |
(*) Corresponde a 16 semanas por Cuatrimestre
Código Asignat. |
Asignaturas | Correlativas | Hs. Semanales |
Hs. Totales (*) |
06 | Guion y Diseño de Videojuegos | - | 04 | 64 |
07 | Programación II | 04 | 06 | 96 |
08 | Física | - | 04 | 64 |
09 | Planificación Estratégica | 05 | 03 | 48 |
10 | Proyecto I | 03-04 | 04 | 64 |
TOTAL | 21 | 336 |
(*) Corresponde a 16 semanas por Cuatrimestre
Código Asignat. |
Asignaturas | Correlativas | Hs. Semanales |
Hs. Totales (*) |
11 | Redes y Telecomunicaciones | 08 | 04 | 64 |
12 | Diseño y Animación 3D I | 03 | 04 | 64 |
13 | Programación Orientada a Objetos | 07 | 06 | 96 |
14 | Motores Gráficos | - | 04 | 64 |
15 | Investigación de Mercado | 09 | 03 | 48 |
TOTAL | 21 | 336 |
(*) Corresponde a 16 semanas por Cuatrimestre
Código Asignat. |
Asignaturas | Correlativas | Hs. Semanales |
Hs. Totales (*) |
16 | Taller de Musicalización | - | 04 | 64 |
17 | Simuladores | - | 04 | 64 |
18 | Dirección y Administración de Proyectos | - | 03 | 48 |
19 | Inteligencia Artificial | - | 04 | 64 |
20 | Lenguajes de Última Generación | 13 | 06 | 96 |
TOTAL | 21 | 336 |
(*) Corresponde a 16 semanas por Cuatrimestre
Código Asignat. |
Asignaturas | Correlativas | Hs. Semanales |
Hs. Totales (*) |
21 | Marketing Digital | - | 04 | 64 |
22 | Diseño y Animación 3D II | 12 | 04 | 64 |
23 | Programación Móvil | 20 | 04 | 64 |
24 | Técnicas de Optimización | 20 | 04 | 64 |
25 | Proyecto II. Trabajo Final | 1 a 24 | 04 | 64 |
TOTAL | 20 | 320 |
(*) Corresponde a 16 semanas por Cuatrimestre
Los alumnos que tengan aprobadas todas las asignaturas del Plan de Estudio y presentado y aprobado el Proyecto Final de la carrera, obtendrán el Título de TÉCNICO UNIVERSITARIO EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS